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해미읍성 주변 간판개선사업 답사 관련 팀 과제작품 소개

2023-01-06 597

오늘은 지난 여름에 진행되었던 1박2일 해미읍성 주변 간판개선사업 팀 과제 활동을 소개하려고 합니다!사랑


5개 조로 이루어진 각 팀은 해미읍성 주변의 간판개선사업을 답사하고, 이에 관한 과제를 제출하였습니다! 


그럼 함께 보실까요~?






○ 1팀(강승연, 권은영, 김연수, 김진경 서포터즈)



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1팀은 웹진형식으로 제작하여, 우수간판 소개, 우수간판 탐험기 및 팀원들의 생생후기를 작성해주셨습니다! 

간판개선사업의 취지를 잘 이해하고, 이를 홍보하기 위한 콘텐츠를 설득력 있게 제작한 사례입니다.





○ 2팀(박현아, 배수빈, 손예진, 이원경 서포터즈) / 우수상



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2팀은 여행 스토리와 간판개선사업 현장탐방을 접목시킨 브이로그 영상으로 제작하였습니다. 

특히, 간판개선사업의 장단점을 설명한 부분과 점포주 인터뷰 내용이 인상적입니다. 

설득력 있는 기승전결 구성을 갖추면서도, 여행 컨셉으로 제작되어 친밀감이 돋보이는 콘텐츠입니다.






○ 3팀(유송희, 장세란, 정수진, 정유민 서포터즈)


3팀은 ZEP을 활용해 서산거리를 가상 구현하였습니다. https://zep.us/play/2mY94d 에서 확인해주세요!


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3팀은 게임 형식으로 제작하여, 사용자가 직접 상점을 드나들며, 생동감있게 간판개선사업을 답사할 수 있도록 했습니다.

ZEP을 활용한 인터페이스 구성이 창의적이고 독특하게 구성되어 매우 흥미롭습니다.

또한 각 사업장의 간판개선 전후 비교를 충실히 전달한 우수 콘텐츠입니다.





○ 4팀(정윤선, 정진우, 조서연, 조연희 서포터즈) / 최우수상


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이 콘텐츠는 인터뷰 형식을 통해 전달하고자 하는 취지를 잘 살려, 최우수상에 선발되었습니다.

간판개선 거리의 모습과 더불어, 시민들의 간판개선사업에 대한 인식 등을 

균형있게 잘 구성하고 있어, 전달력과 집중도가 높은 최우수 콘텐츠입니다.

빠른 템포로 제작되어 집중도를 높이면서도, 인터뷰 형식을 통해 심도있게 전달하고자 하는 주제를 잘 담아내었습니다.





○ 5팀(주재민, 한예린, 황지윤, 황혜정 서포터즈) / 장려상



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5팀은 '주인장 간판 고르기'라는 게임 컨셉을 활용하여, 간판개선사업의 효과를 창의적으로 전달하였습니다.

친숙한 게임 카드형식으로 전달하고자 하는 취지를 쉽고 정확하게 표현하여, 장려상을 받은 과제작입니다.




지금까지 간판개선사업 관련한 팀과제 작품을 함께 보았습니다!


그럼 다음의 마지막 게시글에서는 해단식을 소개하도록 하겠습니다.


감사합니다!최고


해미읍성 주변 간판개선사업 답사 관련 팀 과제작품 소개
담당부서 : 연구조사부 연락처 : 02 · 3274 · 2824 이메일 : euigwang@lofa.or.kr